게임제작 2

C# 유니티 상수와 열거형, 가위바위보 게임 코드 개선

지난번에 하드코딩으로 만든 가위바위보 게임을 상수와 열거형을 사용해 개선해보겠습니다. 가위바위보 게임 만들기 글은 가장 아래 링크를 첨부하겠습니다. 우선 0,1,2로 구분한 가위바위보에 이름을 붙여줄 예정입니다. 아래는 코드 1은 이전에 만든 가위바위보 게임입니다. 그 아래 2에서는 코드를 개선해보겠습니다. 코드. 1 static void Main(string[] args) { Random rand = new Random(); int ai = rand.Next(0, 3); int me = Convert.ToInt32(Console.ReadLine()); switch (me) { case 0: Console.WriteLine("가위") break; case 1: Console.WriteLine("바위") ..

3D 게임 제작 (1) - 방향키로 캐릭터 움직이고 점프

요즘 레트로 유튜브 강의 "기초만 꾹꾹 눌러담은 3D 게임 만들기 [유니티 입문 강좌 BE1]"을 보면서 3D게임을 제작해보고 있습니다. 정리도 할 겸 배운 것을 블로그에 남기고자 합니다 ^~^ 1. 플레이어 생성 우선 유니티에서 3D 오브젝트 sphere을 하나 생성해주고 "Player"라고 이름 지어줍니다. 그리고 Plane으로 바닥을 만들어 주었습니다. 2. 방향키를 통한 플레이어 움직임 구현 이제 바로 player 스크립트를 작성할 텐데요. using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class PlayerBall : MonoBehaviour { Rigidbody rigid; priavte..